
A franquia Ratchet & Clank vem fazendo sucesso já há algum tempo: iniciada no PlayStation 2 com Ratchet & Clank, lançado em 2002, após o sucesso deste primeiro título, a Sony produziu Ratchet & Clank: Going Commando, Ratchet & Clank: Up Your Arsenal e Ratchet & Clank: Deadlocked, todos para o Playstation 2.
Com Ratchet & Clank: Size Matters, a série que já acumulava uma boa quantidade de fãs adentrou o universo do PSP (PlayStation Portable), o console portátil da Sony, e em 17 de junho de 2008 Secret Agent Clank foi lançado também para o portátil.
Apesar do nome variar, o título segue a história da série, porém desta vez Ratchet foi aprisionado e cabe a Clank resgatá-lo da base inimiga. Com Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, a franquia deu seu primeiro passo na nova geração de videogames, chegando ao PlayStation 3.
Agora é a vez de Clank ser resgatado!
Como já foi dito acima, em Secret Agent Clank, o jogador controlava — na maior parte do tempo — o robô Clank, numa missão para resgatar seu amigo e parceiro Ratchet. Em Quest for Booty, entretanto, os papéis se invertem.
Agora, quem precisa ser salvo — desta vez das garras de um terrível pirata — é Clank, e para isso Ratchet deverá buscar as pistas por toda a ilha. Para isso, o herói deverá penetrar cavernas escuras e úmidas, usando novas habilidades criadas especialmente para este jogo.
O título será mais curto que a maioria, durando cerca de três a quatro horas de aventura. Porém para compensar a duração diminuta, o título estará disponível somente para download através da PlayStation Network, custando US$ 14,99, cerca de R$ 25,00, pela cotação do dólar no dia em que esta prévia foi escrita.
Se as promessas da Insomniac e a Sony estiverem dizendo a verdade ao afirmar que o jogo chamará tanta atenção quanto seu antecessor, Tools of Destruction, o preço será um atrativo e tanto para os donos de PlayStation 3, principalmente os que amam a franquia do lombax Ratchet e seu amigo robótico, Clank.
Novas habilidades e recursos
Usando sua chave inglesa, Ratchet agora pode carregar itens encontrados pelo cenário, além de diversas outras possibilidades. Utilizando a ferramenta, Ratchet pode ainda atingir locais do cenário que estão fora de seu alcance.
O jogo traz de volta a habilidade de correr em cabos chamada rail-sliding, inaugurada em Tools of Destruction, e integra a ela a possibilidade de usar uma espécie de gancho para içar Ratchet pelo cenário. A engine (motor de jogo) de Quest for Booty é a mesma de Tools of Destruction, sofrendo algumas leves modificações para habilitar as novas possibilidades desta versão.

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